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ईए गेम्स धोखेबाजों को पकड़ने के लिए अंतिम विधि का पेटेंट कराता है

हम शायद ही कभी गेम और कंसोल के बारे में बात करते हैं। हालांकि, जब हम ऐसा करते हैं, तो हम उन समाचारों से निपटते हैं जो हमें लगता है कि बहुत दिलचस्प हैं। एक गेमर के रूप में, मुझे जिस चीज़ से नफरत है वह है देवताओं का सामना करना धोखेबाज, यानी जो जीतने के लिए ट्रिक्स या बॉट्स का इस्तेमाल करते हैं। खैर, ईए गेम्स को लगता है कि मेरी इस चिंता को दिल से लगा लिया है और एक प्रस्तुत किया है पेटेंट मेरी मदद करने के लिए। मैं और मेरे जैसे सभी खिलाड़ी। आइए देखें कि यह कैसे संभव है।

ईए गेम्स का एक नया पेटेंट सत्रों के दौरान खिलाड़ियों को बेहतर ढंग से समझने का वादा करता है, लेकिन धोखेबाजों को पकड़ने का भी। कि कैसे

काफी अप्रत्याशित रूप से, एक रोमांचक नया पेटेंट एक तकनीकी दिग्गज से नहीं, बल्कि एक प्रमुख वीडियो गेम प्रकाशक से आया है। EA Games एक ऐसी प्रणाली तैयार की है जो कृत्रिम बुद्धि को अनुमति देती है खिलाड़ी के व्यवहार का विश्लेषण करें खेलों में और इसके अनुकूल। इसके अलावा, यह संभव होगा, जैसा कि हम शीघ्र ही देखेंगे, यह समझने के लिए कि खिलाड़ी खेलों के दौरान धोखेबाज़ हैं या धोखा दे रहे हैं।

धोखेबाजों को खोजने के लिए ईए गेम्स पेटेंट

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ईए पेटेंट दर्ज की गई 'सेविश्व बौद्धिक संपदा संगठन संख्या US11478713 के साथ "एक इंटरैक्टिव वातावरण के इंटरैक्टिव एजेंटों में आकस्मिक व्यवहार का स्वत: पता लगाने" का वर्णन करता है। एक विशेष का उपयोग कर कृत्रिम बुद्धिमता के बारे में बात करें मशीन लर्निंग आधारित क्लस्टरिंग एल्गोरिथम उपयोगकर्ताओं को उनके व्यवहार में समानता के आधार पर समूहित करने के लिए।

सरल शब्दों में, एआई खिलाड़ी के व्यवहार का पता लगाएगा और उन्हें रैंक करेगा सबसे आम पैटर्न की पहचान करें. यह खेल को उपयोगकर्ताओं के अनुकूल होने और उनके व्यवहार में बदलाव के लिए वास्तविक समय में समायोजित करने की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए, यदि एनपीसी को पता है कि खिलाड़ी ने पहले नियमित रूप से तलवार का इस्तेमाल किया है, तो इसे बातचीत में शामिल किया जाएगा। लेकिन अगर खिलाड़ी ने नागरिकों को मार डाला है, तो एनपीसी बात करने के बजाय डर जाएगी और भाग जाएगी। इसके अलावा, इस तरह के एक विश्लेषण की अनुमति देगा तेजी से बग का पता लगाना जब बड़ी संख्या में लोग लाभ के लिए किसी प्रकार का शोषण करने लगते हैं. एआई बॉट्स की पहचान करने में भी मदद करेगा। 

| वाया द गेमर

गियानलुका कोबुची
गियानलुका कोबुची

कोड, भाषाओं और भाषाओं, मानव-मशीन इंटरफेस के बारे में भावुक। तकनीकी विकास से जुड़ी हर चीज़ मेरी रुचि में है। मैं अपने जुनून को अत्यधिक स्पष्टता के साथ फैलाने की कोशिश करता हूं, विश्वसनीय स्रोतों पर भरोसा करता हूं, न कि "सिर्फ पहले आने वाले व्यक्ति पर"।

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