एक मुद्दा जो हमें इटालियंस को भी प्रभावित कर सकता है, वह यह है कि जुए की लत से जुड़ा हुआ है, जो अक्सर स्मार्टफोन जैसे मोबाइल उपकरणों पर केंद्रित होता है जो अपने आप में लत पैदा करता है। जिस अवधि में पूरी दुनिया की आबादी, मुख्य रूप से चीनी एक, को अपने घरों के अंदर लंबे दिन बिताने के लिए मजबूर किया जाता है, इसलिए गेमिंग जैसी डिजिटल गतिविधियों को अंजाम देना आसान है और इसलिए एक लत बन जाती है, जो अक्सर यह नकद परिव्यय में, अग्रिम स्तर तक, हथियार खरीदने या भुगतान के लिए एक अनलॉक की आवश्यकता होती है।
ओप्पो ने इसीलिए एक एंटी-गेमिंग एडिक्शन सिस्टम रखा है, जो कम उम्र के उपयोगकर्ताओं और / या बिना पंजीकृत खाते के भुगतान अनुरोधों को सख्ती से नियंत्रित करेगा। एक वास्तविक सामाजिक डर जुआ की लत के बारे में भी खतरनाक है राष्ट्रीय प्रेस और प्रकाशन प्रशासन, जिसने एक रिपोर्ट प्रकाशित की जिसका शीर्षक है: "ऑनलाइन गेम के लिए बच्चे की लत की रोकथाम पर संचार"।
विपक्ष ने एक लत-विरोधी गेमिंग सेवा शुरू की
एक सरल प्रणाली निश्चित रूप से, लेकिन इस नए डिजिटल "महामारी" के लिए एक निवारक के रूप में उपयुक्त है। इसलिए ओप्पो स्मार्टफोन उपयोगकर्ताओं को वीडियो गेम द्वारा आवश्यक इन-ऐप भुगतानों को अनलॉक करने के लिए वास्तविक और गैर-काल्पनिक डेटा के साथ एक अनिवार्य प्रमाणीकरण पूरा करना होगा। प्रमाणन पूरा करने के बाद, टर्मिनल 8 वर्ष से कम आयु के नाबालिगों तक पहुंच को प्रतिबंधित करेगा, 8 वर्ष से अधिक और 16 वर्ष से कम आयु के उपयोगकर्ताओं के सिंगल रिचार्ज को अधिकतम 50 युआन और किसी भी मामले में सीमित नहीं करेगा पूरे महीने में 200 से अधिक युआन। अन्य सभी उपयोगकर्ताओं के लिए, एकल टॉप-अप 100 युआन से अधिक नहीं हो सकता है, जबकि महीने में संचयी टॉप-अप राशि 400 युआन से अधिक नहीं होगी।
अंत में, जिन उपयोगकर्ताओं ने वास्तविक डेटा के साथ पंजीकरण पूरा नहीं किया है, वे गेम तक नहीं पहुंच पाएंगे। संक्षेप में, ओप्पो के लिए एक तालियां जिसने इस मुद्दे को दिल पर ले लिया है और जो अपने तरीके से है नाबालिगों द्वारा ऑनलाइन गेम की लत है।