La PS5 वासनाओं का सान्निध्य है और इस पर वर्षा नहीं होती। यह सुंदर है, यह शक्तिशाली है और आपको वास्तव में अद्वितीय गुणवत्ता का आनंद लेने की अनुमति देता है। लेकिन क्या होगा अगर हमने आपसे कहा कि जहां तक छवियों का संबंध है, इसमें और सुधार हो सकता है? वीडियो गेम क्षेत्र में हाल के वर्षों के मुख्य नवाचारों में से एक निस्संदेह है DLSS, एनवीडिया की तकनीक जो आपको मूल संकल्प की अवधारणा को लगभग निश्चित रूप से तोड़ने की अनुमति देती है। खैर, यह PlayStation 5 पर आ सकता है.
PS5 को कमोबेश निकट भविष्य में एक महत्वपूर्ण अपडेट प्राप्त होगा: DLSS शैली में छवियों का उन्नयन। क्या धमाका है!
वर्तमान में, PS5 और एक्सबॉक्स एक्स सीरीज और एस सीरीज प्रौद्योगिकी के माध्यम से कुछ इसी तरह का समर्थन करते हैं एएमडी फिडेलिटीएफएक्स एफएसआर. हालाँकि, यह DLSS जितना कुशल नहीं है क्योंकि यह कृत्रिम बुद्धिमत्ता के उपयोग पर आधारित नहीं है। इसके बावजूद ऐसा प्रतीत होता है कि सोनी कुछ इसी तरह पर काम कर रहा है, के अनुसार हाल ही में पेटेंट कंपनी द्वारा दायर (के माध्यम से) GamesRadar +)
DLSS की शुरूआत, विशेष रूप से संस्करण 2.0 के बाद से, यह संभव बनाता है सीमित कंप्यूटिंग शक्ति के साथ उच्च संकल्प प्राप्त करें, सभी गुणवत्ता की एक स्पष्ट (या कम से कम बहुत छोटी) हानि प्रस्तुत किए बिना। यह दो वैकल्पिक परिदृश्यों की अनुमति देता है: मध्यम-शक्ति और पुराने हार्डवेयर पर भी आधुनिक 4K शीर्षकों तक पहुंच, या की संभावना कंप्यूटिंग शक्ति की बदौलत अधिक जटिल दृश्य विकसित करें कम रिज़ॉल्यूशन रेंडरिंग के साथ जारी किया गया।
यह एक नवीनता है जिसमें पीसी की दुनिया पर मजबूत प्रभाव, लेकिन जो कंसोल पर और भी क्रांतिकारी हो सकता है क्योंकि ये समय के साथ निश्चित प्रदर्शन वाले प्लेटफॉर्म हैं। वास्तव में, पीसी के विपरीत, PS5 जैसे कंसोल "अपग्रेड करने योग्य" नहीं हैं.
सोनी के नए पेटेंट के तहत, कंपनी एक कम्प्यूटरीकृत छवि पुनर्निर्माण प्रणाली के लॉन्च का अध्ययन कर रही है, जिसे वह भी कर सकती है लापता या भ्रष्ट वस्तुओं की मरम्मत. विचाराधीन एल्गोरिथ्म प्रारंभिक छवि को कई भागों में विभाजित करता है और दो का उपयोग करता है भरने की प्रक्रिया पुनर्निर्माण करने के लिए।
पहले चरण में हम कुछ लापता तत्वों के साथ मूल छवि से शुरू करते हैं और एल्गोरिथम प्रतिस्थापन बनाने की कोशिश करता है। दूसरा चरण पहले के समान है, लेकिन केवल हटाए गए और पुनर्निर्मित भागों में भिन्न है। अंतिम परिणाम एक के लिए अनुमति देना चाहिए पूर्ण पुनर्निर्माण, दो चरणों के काम को मिलाकर।
व्यवहार में, चलो PS5 एक अधूरी छवि से पूरी छवि बनाने में सक्षम होगा, जैसा कि तब होता है जब आप संकल्प को निचले स्तर से बढ़ाने का प्रयास करते हैं। अतिरिक्त पिक्सेल मौजूद नहीं हैं और उन्हें कृत्रिम रूप से पुनर्निर्मित किया जाना चाहिए। एल्गोरिथ्म स्पष्ट रूप से पर आधारित हैबुद्धि कृत्रिम, जैसा कि पुनर्निर्माण प्रक्रिया लचीली है और यह सीख रही है कि कैसे और किन क्षेत्रों को पुनर्निर्माण करना है, उनके अनुभव के आधार पर पूरी तरह से प्रबंधित किया जाता है।